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Yiu


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MessagePosté le: Lun 4 Nov - 08:38 (2013)    Sujet du message: [10.000] CR Répondre en citant

La suite sera jouée demain soir : Baalbek.

Je me pose cependant une petite question dans la mesure où j'ai du mal à créer un lien entre les joueurs et la recherche des espions pour basculer vers un scénario de type enquête plutôt qu'un bourrinage qui tourne au massacre des espions. Des idées ?
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MessagePosté le: Lun 4 Nov - 08:38 (2013)    Sujet du message: Publicité

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Kobayashi
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MessagePosté le: Lun 4 Nov - 10:17 (2013)    Sujet du message: [10.000] CR Répondre en citant

Les espions peuvent également assassinés les personnes susceptibles d'aider les PJ. Cela te permettra de lancer l'enquête ("Mon père a risqué sa vie pour vous aider, aidez-moi à retrouver ses meurtriers").
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Yiu


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MessagePosté le: Lun 4 Nov - 12:11 (2013)    Sujet du message: [10.000] CR Répondre en citant

 bonne idée je vais exploiter ce filon.
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Yiu


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MessagePosté le: Lun 4 Nov - 18:53 (2013)    Sujet du message: [10.000] CR Répondre en citant

Voilà le scénario modifié. Comme Baalbek n'est pas situé sur la côte j'ai changé pour Tyr. Toute idée nouvelle sera la bienvenue.
 

La ville est tenue par les Phéniciens, les commerçants les plus habiles de tout le bassin méditerranéen. Il y a un vaste port , deux temples dédiés à Baal et Ishtar et un palais.

Situation : A leur arrivée, la flotte des 10.000 a été détruite par un raid de pirates Ciliciens soudoyés par les Perses.
  
Les 10.000 tentent donc de trouver des embarcations pour rejoindre la côte grecque. Les Perses sont à leurs trousses et cherchent à les prendre en tenaille entre l'infanterie venant de Babylone, la cavalerie et les chars au nord et les navires perses au Sud en provenance de Joppé. Les légions d’Artaxerxés seront bientôt massées autour de la ville et comptent sur les espions de  Faraz, le prêtre d’Ahriman pour mettre le feu aux navires de phéniciens et les forcer à ouvrir leurs portes et leur livrer les 10.000.
  
Les Phéniciens demandent un prix très élevé pour leurs bateaux. Si les héros parviennent à déjouer le plan des espions ou à chasser les légions d’Artaxerxés, les phéniciens reverront certainement leur tarifs.
  
La ville est ouverte mais d’après les rumeurs, pullule d’espions Perses ayant infiltré les lieux.

RUMEURS :

 - Le père d'un des phéniciens, Furo, est mort en tentant de sauver la flotte des 10.000. Son corps a été retrouvé éviscéré près du temple de Baal....cela ressemble à un sacrifice.
  
- La femme d'Hangir, qui voulait sauver la flotte des 10.000 a disparu.
  
- Ozbeh a remarqué d'importants convois de marchandises et des caravanes qui sont entrées dans la ville pour décharger des jarres dans les entrepôts (les jarres contiennent pour certaines du soufre, du pétrole et du bitume...ingrédients des feux grégeois).
  
- Anjar a rencontré une femme ravissante, mais portant une balafre sur la joue droite,  qui l'a menacé de représailles sur sa famille et sur la ville si des bateaux sont vendus aux 10.000.
  
- Des témoins ont vu des hommes en noir dans la ville qui se déplaçaient curieusement et très rapidement : "ce sont des démons ou des esprits venus punir Baalbek de l'aide apportée aux 10.000" selon ces témoins (les assassins de Faraz).
  
- Les habitants affirment que Baal a emprisonné un titan dans le Trilithon qui surplombe la ville : trois blocs de pierre pesant plus d’un millier de tonnes chacun, reposant sur une grande plate-forme de pierre.
  
- Sur le port  : des marins ont aperçu des hommes déplacer des jarres sur des bateaux à la nuit tombée (hommes en noir).
   

PNJs :
  
La délégation Phénicienne : Furo, Hangir, Ozbeh et Anjar.

Ils souhaitent vendre les navires aux 10.000 en échange de trois niveaux de Butin (un seul niveau si les héros débarrassent les phéniciens des espions perses). Ils ne sont pas hostiles aux 10.000 mais souhaitent tirer le plus de profits possible de leur présence.

Aleem, le chef des espions

Femme ravissante avec une balafre sur la joue droite.

Elle doit provoquer la perte du conseil afin que Baalbek revienne dans l’empire. Elle manque en revanche de moyens et devra faire appels à la pire racaille de la ville pour tenter de saboter la flotte phénicienne.
  
Faraz, le prêtre d’Ahriman (c'est mon fil rouge de la campagne...le Némésis des héros)

C’est un homme cruel et pervers. Il est toujours accompagné par sa garde personnelle, des hommes dont personne n’a jamais vu le visage (pouvoir de mouvement rapide). Si Aleem échoue il libérera le titan.
   
Faveurs divines :

 Sablier de Chronos

L’écoulement du temps est stoppé pendant une période suffisamment longue pour laisser au héros le temps d’accomplir une action importante (l’Oracle tranchera). Le héros ne peut déplacer aucun objet et encore moins une personne pendant la durée de la faveur.

Gorgée du Léthé

Le fleuve de l’oubli donne au héros la faculté d’ignorer le malus lié à ses blessures le temps d’un conflit.

 Brume divine

Le héros est invisible pendant un temps très court.

 
Le Titan

Un vieil homme silencieux qui fait vieillir les gens en les touchant. Il ressemble à un ermite vêtu de guenilles. A chaque toucher il rajeunit. Son nom a été effacé de la mémoire des hommes et des dieux par Baal. Il s’en prendra aussi bien aux phéniciens qu’ aux Perses. Son toucher est sans effet sur les héros (les dieux ont une malédiction en réserve pour eux).
  
Il ne peut-être blessé qu’avec une arme taillée dans le Trilithon (jet de philosophe pour le savoir ou  recherche au temple de Baal en interrogeant les prêtres).

Arès peut également offrir son aide aux héros a condition qu’ils ne tuent pas le titan mais l’emprisonnent de nouveau dans le Trilithon. S’ils accomplissent la volonté des dieux, les héros font gagner 3D de destin à l’Oracle.

Butin : 0, +2 si les héros neutralisent le Titan.


Dernière édition par Yiu le Jeu 7 Nov - 00:58 (2013); édité 2 fois
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Kobayashi
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MessagePosté le: Lun 4 Nov - 18:54 (2013)    Sujet du message: [10.000] CR Répondre en citant

ça me semble parfaitement suffisant si les joueurs sont un minimum réactif ce qui a l'air d'être le cas ! 
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Yiu


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MessagePosté le: Lun 4 Nov - 19:49 (2013)    Sujet du message: [10.000] CR Répondre en citant

 On verra bien. Compte rendu après-demain. Merci Kobayashi.
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Yiu


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MessagePosté le: Jeu 7 Nov - 00:23 (2013)    Sujet du message: [10.000] CR Répondre en citant

Tout s'est bien déroulé comme prévu. Okay
 
3 joueurs hier soir et je pense que le quatrième ne sera plus disponible. J'avais donc l'archer crétois, la prêtresse guerrière d'Athéna et l'oracle. Ils ont chacun tiré leur 3 faveurs au début de la partie...et ont eu pas mal de chance.
 
Bien qu'ayant un important butin ils ont préféré "jouer le jeu" plutôt que de payer le tribu pour acheter les navires.
 
Une fois reçus par les membres du conseil au Palais ils ont suivi les rumeurs.
 
L'archer est parti enquêter au temple de Baal où il a appris que le cadavre avait été transporté par deux hommes en noir....Baal ne demande jamais de sacrifices humains.
 
L'oracle a organisé des recherches pour trouver Aleem mais en vain.
 
La prêtresse-guerrière s'est dirigée vers les entrepôts avec 5 gardes pour enquêter sur les jarres. Sur place elle a trouvé deux hommes en noir (les espions de Faraz) en train de manipuler des jarres. Le combat était inévitable et les 5 gardes y ont laissé leur vie. La prêtresse-guerrière a failli trépasser mais s'est bien battue, tuant un garde et assommant l'autre avec l'aide de la chouette d'Athéna qu'elle a invoquée (nouvelle faveur divine propre à Athéna). 
 
L'interrogatoire de l'espion survivant ne lui a rien appris et elle l'a égorgé de rage.....
 
L'archer crétois a ensuite visité le port et découvert que les espions avaient placé des jarres de feu grégeois sur les bateaux phéniciens pour les détruire.
 
Arrivant juste après la bataille, à l'entrepôt, l'archer crétois a eu l'idée de vendre les jarres de feu grégeois à un marchand phénicien augmentant ainsi de +1 le butin des 10.000. Le marchand les a chargées sur son navire et a quitté le port, éloignant ainsi ce premier danger.
 
Les 3 héros se sont ensuite renseignés sur le Titan et ont appris qu'une légende disait qu'il était emprisonné sous le Trilithon. Ils s'y sont rendus de nuit avec 10 gardes mais ont dû combattre 4 espions de Faraz avant de pénétrer dans le Trilithon. Le combat fut rude pour les héros malgré l'emploi de faveurs divines.
 
Une fois à l'intérieur ils sont tombés sur la scène suivante : Faraz s'apprêtant à sacrifier un bœuf noir avec une dague. Aleem se tient à ses côtés pour le rituel et deux espions gardent une femme prisonnière destinée également à être sacrifiée : la femme d'Hangir.
 
Utilisant la faveur "sablier de Chronos" l'oracle a tenté de tuer Faraz par surprise mais sans succès. Gravement blessé par Faraz, l'oracle a de nouveau utilisé sa faveur et a égorgé Aleem...il ignorait que pour réveiller le titan le sacrifice du bœuf noir et d'une femme était suffisant, et ce dans n'importe quel ordre. Voyant le sang de sa complice s'écouler sur les dalles du temple, Faraz a juste eu le temps d'égorger le bœuf pour réaliser l'incantation avant d'être atteint par une flèche empoisonnée tirée par l'archer crétois...tuant Faraz....définitivement. 
 
Pendant ce temps la prêtresse guerrière tuait les deux espions restant et libérait la femme captive.
 
Le sol se mettant sérieusement à trembler, les pnj accompagnant les héros furent pris de panique et s'enfuirent. Le titan apparaissait alors : les héros ne pouvant le vaincre avec leurs armes, ils prirent également la fuite en invoquant une monture et un Pégase (et hop...2 faveurs de plus). Le titan se dirigeait alors vers la ville touchant toute personne à sa portée...
 
Les héros ont longtemps hésité à tuer le Titan mais finalement ils ont décidé de faire partir les 10.000 à bord des navires et de rester pour combattre le titan pour libérer la ville. Les habitants étaient décimés les uns après les autres et le titan rajeunissait à vu d'œil. Inquiets et pensant que le Titan allait se  transformer en une créature innommable, les héros ont demandé l'assistance des prêtres du temple de Baal. Ces derniers leur ont indiqué que des armes taillées dans la pierre du Trilithon permettrait de vaincre le titan.
 
La prêtresse guerrière a alors utilisé sa faveur d'Athéna permettant de fabriquer des objets pour créer ces armes. Accompagnée de l'archer crétois elle a fini, mais de justesse, par vaincre le titan qui a de nouveau été enfermé dans le Trilithon avant que les Héros ne partent en mer.
 
Au final ils ont gagné un butin à +2 et ont perdu 800 hommes (il en reste 9.050/10.000). 8 faveurs ont été utilisées.
 
La suite en mer méditerranée dans deux semaines mais le scénario est prêt et je peux le poster si vous voulez. 

Je peux également poster mon tableau des faveurs divines : 12 dieux et 72 faveurs...il y a du choix.


Dernière édition par Yiu le Jeu 7 Nov - 00:30 (2013); édité 1 fois
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Kobayashi
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MessagePosté le: Jeu 7 Nov - 00:26 (2013)    Sujet du message: [10.000] CR Répondre en citant

Joli ! Les joueurs se sont bien éclatés à ton avis ? ( a priori on dirait que oui !)
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Yiu


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MessagePosté le: Jeu 7 Nov - 00:34 (2013)    Sujet du message: [10.000] CR Répondre en citant

Oui ils se sont bien éclatés et ont même un peu déliré sur le fait que le quatrième joueur (l'Hoplite), qui ne pouvait venir à cause d'une réunion professionnelle,   était resté sous la tente avec Xénophon....on a mis du temps à démarrer à cause de leurs délires sur les moeurs grecques dans l'antiquité...   Embarassed
 
Ceci étant mes joueurs sont plus branchés enquête que baston et il y avait les deux : donc ce fut une bonne soirée. Ils en ont bavé au niveau des combats et ont tous fini avec un seul point de détermination...c'était chaud face à des espions puissants et dangereux.

La suite dans 2 semaines.
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Yiu


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MessagePosté le: Jeu 7 Nov - 01:05 (2013)    Sujet du message: [10.000] CR Répondre en citant

 Tableau des nouvelles faveurs divines en pièce jointe.

http://www.sendspace.com/file/26or5t
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Kobayashi
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MessagePosté le: Jeu 7 Nov - 10:59 (2013)    Sujet du message: [10.000] CR Répondre en citant

Ils auront de quoi faire avec ça !
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tristesire


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MessagePosté le: Jeu 7 Nov - 11:12 (2013)    Sujet du message: [10.000] CR Répondre en citant

C'est clair!
_________________
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Yiu


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MessagePosté le: Jeu 7 Nov - 12:37 (2013)    Sujet du message: [10.000] CR Répondre en citant

 Ca aide beaucoup.
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 03:27 (2017)    Sujet du message: [10.000] CR

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