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[E&E] Une aventure de KPDP
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Blakkrall


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MessagePosté le: Sam 19 Jan - 10:15 (2013)    Sujet du message: [E&E] Une aventure de KPDP Répondre en citant

Vu que mon auberge ne sera pas peinte pour le scénar, je pense faire débuter l'aventure dans les catacombes parisiennes, en pleine messe noire.
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"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux."
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MessagePosté le: Sam 19 Jan - 10:15 (2013)    Sujet du message: Publicité

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Blakkrall


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MessagePosté le: Mar 5 Fév - 20:18 (2013)    Sujet du message: [E&E] Une aventure de KPDP Répondre en citant

Je suis en train de réfléchir sérieusement à mon scénario, parce que pour le moment je n'ai pas grand chose...

Alors je me suis dit, pourquoi ne pas adapter un scénar de L5A très sympa, Sur la route de Nanatsu hi Otaku Heigen

Le pitch (en gros), à n epas lire si vous compter le jouer un jour, naturellement : les joueurs arrivent dans une clairière où ils assistent à un combat entre deux samouraï et des samouraï d'argile. Les samouraïs meurent pendant le combat, et une fois les méchants vaincus, il ne reste qu'une noble qui leur raconte qu'elle a été attaquée par les statues et que les samouraïs morts étaient ses gardes du corps.
Ils la ramènent à la ville la plus proche, qui est une ville consacrée au plaisir, et pour les remercier elle leur offre le logis dans le meilleur établissement de la ville.
Peu de temps après, des samouraïs arrivent et informent les joueurs que la nana est une sorcière et qu'en fait de garde du corps, les samouraïs étaient des chasseurs de sorcière à sa poursuite.
Naturellement, elle a disparu.
S'engage alors une course contre la montre pour la rattraper, car elle veut récupérer une relique maléfique lui permettant de lever une armée de guerriers élémentaires qui attaquerait le convoi de l'empereur se rendant à son palais d'hiver (je crois). Avec naturellement un affrontement final dans le temple où se trouve la relique.

Suffit de remplacer les samouraïs par des mousquetaires, les chasseurs de sorcières par des mousquetaires rouges, la noble restera une noble, toujours sorcière, et la ville sera une ville de province fournissant mille délices culinaires. Pour la relique, je verrai bien.
J'agrémente de quelques bandits par ci par là, ça devrait le faire.
Z'en pensez quoi ?


Je suis sûr que je pourrais trouver des trucs dans 7th sea, mais j'ai peur de pas trouver de format court.
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childeric maximus


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MessagePosté le: Mar 5 Fév - 20:53 (2013)    Sujet du message: [E&E] Une aventure de KPDP Répondre en citant

Canevas intéressant et facilement adaptable.
Bonnes idées pour ta conversion.
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Blakkrall


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MessagePosté le: Mar 5 Fév - 21:48 (2013)    Sujet du message: [E&E] Une aventure de KPDP Répondre en citant

J'ai adoré le faire jouer pour L5R
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Blakkrall


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MessagePosté le: Mar 5 Fév - 22:09 (2013)    Sujet du message: [E&E] Une aventure de KPDP Répondre en citant

Je pense que les joueurs seront des mousquetaires rouges, de retour de mission et à la poursuite d'une bande de brigands qui a profané un cimetière dans un village proche. La noble sera une sorcière italienne, qui veut tuer le roi de France pour venger la mort de la femme de Concini, elle-même sorcière. Les "gardes du corps" seront des chasseurs de sorcière, et ce sont des Jésuites qui révéleront sa véritable identité.
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childeric maximus


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MessagePosté le: Mar 5 Fév - 22:32 (2013)    Sujet du message: [E&E] Une aventure de KPDP Répondre en citant

Excellent.
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Acritarche


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MessagePosté le: Mer 6 Fév - 09:02 (2013)    Sujet du message: [E&E] Une aventure de KPDP Répondre en citant

Le programme est simple et alléchant. 
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Blakkrall


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MessagePosté le: Sam 9 Fév - 13:37 (2013)    Sujet du message: [E&E] Une aventure de KPDP Répondre en citant

Putain !!! j'avais posté mon message et le site a buggé !!!

Voilà le pitch du scénar que je compte faire jouer ce soir, tenant compte des avis éclairés de mes complices :

Un Comte souhaitant la mort du roi et de bon nombre de ses sujets décide de faire enlever la lingère de la reine. Cet enlèvement sert à maquiller l'empoisonnement du vin que le mari de la lingère pourvoit aux nobles de Paris et particulièrement à la table du roi.
Il est aidé pour celà par Dona Celestina, une noble espagnole, assistée de son garde du corps lui aussi hispanique et de son homme de main, un colosse germanique.
Le temps que les pjs retrouvent et libèrent la lingère, le vin sera arrivé au Louvre... Sera-t-il goûté avant d'être servi ? Le poison est-il foudroyant ou fera-t-il mourir le roi à petit feu ? Les personnages penseront-ils même à la piste du vin ? Ce sera mon cliffhanger de la mort qui tue !
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Blakkrall


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MessagePosté le: Sam 9 Fév - 13:49 (2013)    Sujet du message: [E&E] Une aventure de KPDP Répondre en citant

Déroulement prévu :

Rencontre 1 : spadassin + 6 ruffians dans la rue, assommant le bourgeois (mari de la lingère). Le spadassin prend la fuite en s'accrochant au carrosse qui passe, conduit par le colosse allemand. A l'intérieur, ils voient la lingère et Dona Celestina.

Rencontre 2 : ils croisent Dona Celestina au Louvre. C'est une noble importante, elle fait partie d'une délégation espagnole venue rendre visite à la reine. L'accuser publiquement provoquerait un grave incident diplomatique.

Rencontre 3 : Dona Celestina s'est renseignée sur les pjs. Elle envoie son allemand leur péter le crâne avec des ruffians. Mort probable du colosse, mais de toute façon out pour le reste de ce scénario

Rencontre 4 : Les joueurs ont retrouvé la trace de la lingère. Ils affrontent les gardes du château (6) ou bien pénètrent de manière discrète (utilisation de la règle des obstacles), puis affrontent le spadassin et Dona Celestina (accompagnés de gardes). Ces deux-là ne seront morts que si les pjs le décident. Sinon ils reviendront, évidemment.

Final : d'un galerie en hauteur de la salle du château dans lequel ils se trouvent, s'élève une voix qui leur faire savoir que ces idiots de pjs sont tombés dans le panneau, et que rien ne pourra désormais empêcher la mort du Roi. (adapter le ton et le discours en fonction de l'issu du combat)
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EtienneB


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MessagePosté le: Sam 9 Fév - 15:09 (2013)    Sujet du message: [E&E] Une aventure de KPDP Répondre en citant

Faut quand même que tu distilles quelques indices pour leur donner une piste pour sauver le roi, sinon c'est pas drôle.

Mais sinon, ça me parait fort bon.
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Blakkrall


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MessagePosté le: Sam 9 Fév - 16:03 (2013)    Sujet du message: [E&E] Une aventure de KPDP Répondre en citant

Ben le roi, c'est pour le scénar d'après. S'ils découvrent trop vite que le roi est en danger, je perds mon cliffhanger. Déjà que j'hésite à faire dire par mon bourgeois qu'il vent du vin à tous les riches de la ville y compris au roi et que c'est grâce à ça qu'il a pu faire entrer se femme au service de la reine...
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MessagePosté le: Dim 10 Fév - 01:33 (2013)    Sujet du message: [E&E] Une aventure de KPDP Répondre en citant

Je viens de finir ma partie, ça a beaucoup plu, et les joueurs ont bien joué. J'essaie de faire un petit CR quand je peux.
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MessagePosté le: Dim 10 Fév - 10:11 (2013)    Sujet du message: [E&E] Une aventure de KPDP Répondre en citant

Je suis en train de taper le CR, mais si je dois dire un truc, c'est que mes joueurs d'hier m'ont apporté toutes les situations sur un plateau... du bonheur.
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Blakkrall


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MessagePosté le: Mer 13 Fév - 18:55 (2013)    Sujet du message: [E&E] Une aventure de KPDP Répondre en citant

Blakkrall a écrit:
Je pense que les joueurs seront des mousquetaires rouges, de retour de mission et à la poursuite d'une bande de brigands qui a profané un cimetière dans un village proche. La noble sera une sorcière italienne, qui veut tuer le roi de France pour venger la mort de la femme de Concini, elle-même sorcière. Les "gardes du corps" seront des chasseurs de sorcière, et ce sont des Jésuites qui révéleront sa véritable identité.


Attention ça spoile :

Quelques petits changement stratégiques : les joueurs seront une noble aventurière voyageant avec son garde du corps et une bohémienne à son service. Ils rentrent d'aventure quand sur la route ils croisent une noble (la sorcière) qui se fait agresser par des paysans en guenille, défendue (en apparence) par des mousquetaires (rouges). Les paysans s'avèrent être des cadavres ramenés à la vie par nécromancie. Ils apprendront la vérité par des Jésuites qui poursuivent la sorcière. Elle est une sorcière puissante qui a fait l'acquisition du crâne maudit d'Abdul Alhazred qui permet à son détenteur de ramener à la vie des morts et de les diriger. Elle compte se rendre sur un ancien site druidique (au croisement de deux lignes de pouvoir) pour démultiplier la puissance du crâne et ainsi réveiller une armée de morts qui s'en prendront au roi et à son escorte.
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MessagePosté le: Lun 18 Fév - 20:46 (2013)    Sujet du message: [E&E] Une aventure de KPDP Répondre en citant

Bon, j'ai pas le temps de faire un CR pour le moment, mais ça a plutôt bien tourné, mes joueurs ont été ravis de leur expériences et aimeraient bien rejouer une partie Mr. Green
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